Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli w Białymstoku działający w ramach Centrum Edukacji Nauczycieli w Białymstoku
posiada akredytację Podlaskiego Kuratora Oświaty – decyzja Nr NP.5470.7.2025 z dnia 10 lipca 2025 roku
Drukuj
Jak sprawić, by uczniowie chcieli uczyć się języka obcego? GRYWALIZACJA jako narzędzie motywacji.
Jak sprawić, by uczniowie chcieli uczyć się języka obcego? GRYWALIZACJA jako narzędzie motywacji.
Adresaci: nauczyciele języków obcych oraz lektorzy zainteresowani wykorzystaniem rywalizacji i mechanizmów gier w procesie dydaktycznym.
Cel warsztatu: poznanie psychologicznych i neurolingwistycznych podstaw uczenia się poprzez gry oraz rozwijanie umiejętności świadomego i celowego wykorzystywania gamifikacji w nauczaniu języków obcych.
Zakres i efekty: uczestnicy poznają mechanizmy wpływające na motywację, zaangażowanie i proces uczenia się, a także najczęstsze pułapki i błędy związane ze stosowaniem gamifikacji w dydaktyce szkolnej. Poznają zasady projektowania gamifikowanych aktywności w glottodydaktyce oraz przykłady edukacyjnych aktywności gamifikowanych możliwych do wykorzystania na lekcjach języków obcych – m.in. zadań opartych na wyzwaniach, misjach, zagadkach, rywalizacji i współpracy.
W części praktycznej uczestnicy wykonają ćwiczenia z projektowania wybranych gamifikowanych elementów zajęć z języka obcego, dostosowanych do określonych celów i potrzeb dydaktycznych.
Warsztat ma charakter praktyczny i aktywizujący, łącząc wiedzę teoretyczną z analizą przykładów oraz projektowaniem własnych rozwiązań możliwych do wykorzystania w pracy z uczniami.
Program
Dlaczego gry uczą? Neurolingwistyczne podstawy game-based learning
Psychologiczne podstawy grywalizacji
Pułapki i błędy stosowania grywalizacji w dydaktyce szkolnej
Zasady projektowania gamifikowanych scenariuszy w glottodydaktyce
Działanie warsztatowe: projektowanie wybranych gamifikowanych elementów zajęć z języka obcego